Wednesday, January 10, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 1: Segundo

En el pasado, Segundo Tercero se dedicaba a animar fiestas infantiles con sus dotes de bardo, pero las cucharas, el instrumento con el cual eligió especializarse, nunca tuvieron mucha pegada en ese tipo de eventos. Trató entonces de cambiar de mercado y decidió concentrarse en las jaranas criollas, pero de esas nunca llegó a encontrar en Eberron. Finalmente, cogió sus maletas y sus cucharas y se hizo a la mar como músico de un barco pirata, el Varkitoh. Rápidamente fue adquiriendo más responsabilidades hasta que se convirtió en un pirata más y ya no tuvo tiempo de deleitar a la tripulación con su música (lo cual fue el plan de su capitán desde que lo escuchó tocar por primera vez). Tras el naufragio del Varkitoh, Segundo fue rescatado por el Miundo, capitaneado en ese entonces por Alquimio Batros, quien desde el principio notó la innata habilidad del bardo para las labores marítimas (y su falta de oído musical). Segundo Tercero es ahora el segundo a bordo de la Zaarita y el encargado de reemplazar a al capitán Albatros si a este le llegara a pasar algo.

Tuesday, January 9, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 2: Danubio

Danubio Peldaños ha sido el último de los NPCs en unirse a la tripulación de la Zaarita. Especialista en el uso del látigo, antes de hacerse a la piratería se ganaba la vida dobleteando entre la venta de aceitunas y su acto: “la gran apagada de pipa”, el cual realizaba con su arma favorita. Todo en su vida iba sobre ruedas hasta que un día le falló a la última vocal del truco y dejó tío al jefe de la guardia de su ciudad. Tras pasar algunos meses en prisión, logró escapar disfrazándose de halfling y adoptando un acento desconocido para la gente de esa región… acento de cubano. Conoció a Alquimio Batros en una taberna de mala muerte y el ahora es el contramaestre de la Zaarita.

Monday, January 8, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 3: Grillo

Monaguillo Soflemo Tiragomas, Grillo para los amigos, era un joven pícaro que quería convertirse algún día en un gran… en un gran algo, aunque aún no supiera en que.
Grillo intentó de todo antes de encontrar su verdadera vocación. En una oportunidad sirvió de lazarillo a un ranger, pero al poco tiempo se perdió en un bosque y fue atacado por lobos (desde aquel nefasto día, Grillo le tiene pavor a los lobos).

El joven pícaro llegó a unirse incluso a la famosa banda del Motesito, pero su sordera y mudera le impidieron destacar del resto, no por falta de habilidad, sino que porque por algún motivo siempre lo ponían de campana.

Un buen día conoció a Alquimio Batros, quien lo salvó ser apaleado por una turba enardecida al haber intentado robar una gallina (lo salvó al dejar a la turba enardecida agotada y sin fuerzas, tras ser él apaleado por haber intentado robar un chancho). Desde aquel momento Grillo juró lealtad al capitán de la Zaarita y decidió que algún día quería ser como él.

Sunday, January 7, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 4: Tito “el robotito”

Tito “el robotito” es uno de los tantos warforged que se quedaron sin trabajo cuando acabó la Última Guerra. Tras pasar varios meses sin nada que llevarse a la boca, Tito vio un aviso en una taberna de Tantamar donde se anunciaba el reclutamiento de piratas para formar parte de la tripulación de una nueva embarcación: la Zaarita. Tito asistió y fue seleccionado junto con otros dos NPCs. Las labores piratescas se le dieron bien al bárbaro warforged, sobretodo en lo que a los abordajes se refiere, pues son pocos los piratas que manejan el maul tan bien como él. Aún así, Tito parece extrañar su vida de guerrero, por lo que no pierde oportunidad alguna de entrar en rage y dar rienda suelta a su instinto asesino.

Saturday, January 6, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 5: Chino Viejo

Su verdadero nombre se ha perdido en el tiempo y su edad es un misterio. Chino viejo es un monje que en su juventud luchó en la Última Guerra, donde vivió experiencias que ahora solo desea olvidar (lo que logra solo emborrachándose hasta quedar inconsciente). Tras la decepción de la guerra, Chino viejo decidió que había vivido suficientes matanzas y saqueos en su vida y se hizo a la piratería. Se trata de un hombre callado, que solo habla cuando tiene algo que decir, lo que en su caso suelen ser frases muy sabias.

Ejemplo de frase muy sabia: “Cinco hielos, forti dolars”.

Friday, January 5, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 6: El Doc

Toda embarcación que pase la mayor parte del tiempo alejada de tierra firme necesita de mucho alcohol y de alguien que se encargue de la salud de sus tripulantes. Lax Zhante, más conocido como el Doc por la tripulación de la Zaarita, es un Adept que se encarga de lo segundo. Antes de hacerse a la piratería, el Doc tenía un consultorio privado donde se dedicaba a hacer depilaciones permanentes a enanas. El negocio nunca prosperó (entre otras razones porque a las enanas en Eberron no les crece barba) y al verse abrumado por las deudas decidió hacerse a la mar en un barco pirata, para escapar de sus acreedores.

Obstinado como es, el dinero que recibe por las curaciones que realiza abordo y por la parte de los tesoros que le corresponden, lo utiliza para financiar la investigación de un nuevo de tónico capilar capaz de hacer crecer bello facial y así poder poner a flote nuevamente su negocio anterior.

Thursday, January 4, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 7: El Zurcado

Su verdadero nombre es un misterio. El Zurcado, antes de unirse a la tripulación de la Zaarita, se ganaba la vida haciendo que otros la pierdan. Nadie sabe exactamente cual es su motivación, pero tampoco dudan de su calidad como pirata. Su sangre fría y su gran habilidad con el cutlass han hecho que se gane el sobrenombre de: “aquel de sangre fría y gran habilidad con el cuttlass”, sobrenombre que casi nadie usa pues demora demasiado decirlo. En cambio, el apodo de “el Zurcado” pegó al instante, pues él mismo se encargó de pegarle al que lo llamara de otra forma.

El Zurcado fue otro de los NPCs que fueron reclutados en Tantamar, junto con Tito el robotito. Ahora es el maestre artillero de la única ballesta de la Zaarita.

Wednesday, January 3, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 8: El Glasas

El Glasas es el cocinero de la Zaarita y su especialidad es la comida glaseada. Se trata de un excelente chef que sirvió en los más grandes palacios de los Principados de Lhazaar… hasta que los príncipes se aburrieron de que le ponga azúcar a todas sus comidas (o empezaron a sufrir de diabetes). Se unió a la tripulación de la Zaarita tras decidir que si había un lugar a donde su dulce comida sería bien recibida, era en la salada altamar.

A pesar de no ser un experto en el combate cuerpo a cuerpo, son pocos los que se atreven a enfrentarse a él cuando blande su cuchillo de carne y protege su cocina de los habituales depredadores nocturnos de la Zaarita… los otros tripulantes.

Tuesday, January 2, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 9: Cosofrito

Tveo Eleho, Cosofrito como lo conocen sus amigos, es el vigía de la Zaarita. Debido a su agorafobia pasa casi todo su tiempo en la punta del mástil mayor del barco, donde llega incluso a dormir muchas veces. Cosofrito no suele participar en los abordajes, pero cuando es requerido se bate como el que más (el que más pena da batiéndose). Su preferencia por los lugares abiertos lo ha hecho especializarse en el uso de la honda (su preferencia por los lugares abiertos y las ganas de joder desde las alturas) y hoy por hoy es uno de los que mejor puntería tiene en la Zaarita.

Monday, January 1, 2007

Tripulantes de la Zaarita No. 10: Yep Eto’o y Samu

Yep Eto’o era un viejo carpintero que de pequeño soñó con convertirse algún día en un gran pirata. Resignado a que pasaría sus últimos días arreglando aburridas carretas en su pueblo natal, en aquella isla borrada del mapa, el viejo Yep había olvidado ya su sueño de infancia y su única alegría era su sobrino Samu, hijo único de su hermano menor muerto en la Última Guerra.

Un mal día, una banda de criminales, que se hacían llamar los bandoleros del chor, atacó el pueblo donde vivían Yep y Samu, reduciéndolo a cenizas. Los bandoleros persiguieron a los aterrados pueblerinos hasta la costa y los acorralaron contra un acantilado. Pero justo cuando los bandoleros del chor se disponían a atacar una gran roca cayó del cielo, aplastando a la mayor parte de la banda. Los que aún quedaban de pie huyeron despavoridos (lo que los salvó de ser aplastados por una segunda roca que cayó algunos metros más adelante de la primera).

Todo cobró sentido cuando al poco rato llegó un pequeño bote a la costa, transportando a dos piratas. Alquimio Batros discutía con el Zurcado acerca de cual de las dos rocas había llegado más lejos (o más bien, cual pertenecía a cada uno, pues se habían olvidado marcarlas antes de lanzarlas desde el barco). El viejo Yep preguntó a los piratas si podía partir con ellos pues ya no le quedaba nada en esta isla y Albatros, al sentirse culpable por creer que fue su roca la que destruyó la casa del anciano, lo aceptó. Yep dejó esa misma tarde su isla de toda la vida para convertirse en el Maestre Carpintero de la Zaarita, llevándose con él a su sobrino con la esperanza de éste consiguiera lo que él nunca pudo: convertirse en un gran pirata... ¿Qué le deparará el futuro al pequeño Samu Eto’o?